const path = require('path')
const utils = require('./utils')// 引入utils工具模块，具体查看我的博客关于utils的解释，utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的
const config = require('../config')// 引入config目录下的index.js配置文件，主要用来定义一些开发和生产环境的属性
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')// vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的，定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader
// 返回到dir为止的绝对路径
function resolve(dir) {
    return path.join(__dirname, '..', dir)
}

const createLintingRule = () => ({
    test: /\.(js|vue)$/,
    loader: 'eslint-loader',
    enforce: 'pre',
    include: [resolve('src'), resolve('test')],
    options: {
        formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
        emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
    }
})

var webpack = require("webpack");

// 配置webpack编译入口
module.exports = {
    context: path.resolve(__dirname, '../'),
    //entry告诉Webpack哪些文件是应用程序的入口点;主要文件;
    entry: {
        app: './src/main.js'
    },

    // 配置webpack输出路径和命名规则
    output: {
        path: config.build.assetsRoot,
        //path代表我们要输出的路径，config.build.assetsRoot里是assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist')，这个是想把打包出来的文件路径放在根目录的dist目录下。
        filename: '[name].js',
        //filename: '[name].js'文件名，这个是用来打包后出的文件名，name就是入口文件前面的key值，此处是index和admin.为什么用name，因为会打包出来三个文件，第一个是源代码文件，第二个是runtime文件，第三个是ventor文件，所以每个文件打包出来的名字就跟定义的chunkname一致。
        publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'// webpack编译输出的发布路径; 上线地址，也就是真正的文件引用路径，
            ? config.build.assetsPublicPath
            : config.dev.assetsPublicPath
    },


    // resolve是webpack的内置选项，也就是说当使用 import "jquery"，该如何去执行这件事
    // 情就是resolve配置项要做的，import jQuery from "./additional/dist/js/jquery" 这样会很麻烦，可以起个别名简化操作
    resolve: {
        extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // 省略扩展名，也就是说.js,.vue,.json文件导入可以省略后缀名，这会覆盖默认的配置，所以要省略扩展名在这里一定要写上
        alias: {  //alias是配置别名，什么是别名呢，如果你在一个很深的文件引入其他文件中又一个很深的文件，
            'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
            /*
            相对路径会写到吐血，那用别名我们定入一个入口位置，我们用@来代替src目录的绝对路径，此时就,
            用到了上面function resolve封装的函数，此时绝对路径就定位到了src目录，因为我们所有文件
            都放在src目录下，就可以通过src目录直接定位到你想要找的文件。
            */
            '@': resolve('src'),

        }
    },

    // module配置不同类型模块的处理规则

    module: {
        rules: [
            ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
            // 对vue文件使用vue-loader，该loader是vue单文件组件的实现核心，专门用来解析.vue文件的
            {
                test: /\.vue$/,
                loader: 'vue-loader',  // 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码
                options: vueLoaderConfig
            },
            {
                test: /\.js$/,
                loader: 'babel-loader',
                include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')] // 指明src和test目录下的js文件要使用该loader
            },
            /*
            对图片相关的文件使用 url-loader 插件，这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL
            可能有些老铁还不知道 DataURL 是啥，当一个图片足够小，为了避免单独请求可以把图片的二进制代码变成64位的
            */
            {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    limit: 10000,// 限制 10000 个字节以下转base64，以上不转
                    name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')  //资源发布路径;
                }
            },
            {
                test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,//引用媒体
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    limit: 10000,
                    name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
                }
            },
            {
                test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,//引用font-icon
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    limit: 10000,
                    name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
                }
            }
        ]
    }
}
